Navegando por Assunto Computer games
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Câmpus | Programa/Curso | Data do documento | Título | Autor(es) |
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Ponta Grossa | Ciência da Computação | 29-Jun-2018 | JEagle: módulo de comunicação flexível para o motor de jogos jMonkeyEngine | Ferreira Filho, Marcelo Penteado |
Curitiba | Programa de Pós-Graduação em Formação Científica, Educacional e Tecnológica | 25-Abr-2018 | Jogo computacional 3D em primeira pessoa: uma possibilidade para o ensino de química | Ribas, Haroldo Luis |
Ponta Grossa | Programa de Pós-Graduação em Ensino de Ciência e Tecnologia | 25-Set-2015 | Um jogo computacional como proposta para o estudo de funções | Adamowicz, Bruna Elizabeth |
Ponta Grossa | Programa de Pós-Graduação em Ensino de Ciência e Tecnologia | 22-Set-2020 | Jogo digital de plataforma 2D como organizador prévio no ensino de física | Silva, Paulo Ricardo de Souza |
Dois Vizinhos | Curso de Especialização em Tecnologia Python para Negócios | 3-Abr-2023 | Jogo para o ensino de probabilidade | Assumpção, Rosangela Aparecida Botinha |
Curitiba | Programa de Pós-Graduação em Computação Aplicada | 17-Ago-2018 | Jogo sério para ensino e prática de detecção de outliers | Rangel, Jean Avila |
Curitiba | Tecnologias, Comunicação e Técnicas de Ensino | 11-Set-2018 | Os jogos digitais como recursos pedagógicos na educação de jovens e adultos | Pereira, Luci Fatima |
Curitiba | Tecnologias, Comunicação e Técnicas de Ensino | 11-Set-2018 | Jogos digitais na educação infantil | Wrublak, Pâmela Paola Agostini |
Ponta Grossa | Ciência da Computação | 18-Nov-2016 | Jogos sob demanda: implementação de um servidor streaming | Leite, Breno Magallini |
Dois Vizinhos | Curso de Especialização em Tecnologia Python para Negócios | 15-Abr-2023 | League of Warthropods: jogo educativo através de chat | Moraes, Erick Guimarães de |
Curitiba | Programa de Pós-Graduação em Formação Científica, Educacional e Tecnológica | 14-Dez-2022 | Minecraft Education Edition como possibilidade para abordar o tema da produção de energia elétrica | Nadolny, Vinícius |
Curitiba | Programa de Pós-Graduação em Tecnologia e Sociedade | 15-Mai-2020 | Mobilização de mulheres em jogos online: um estudo de caso sobre o grupo brasileiro OVERD.VAS | Fontoura, Mariana Michels |
Ponta Grossa | Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas | 24-Nov-2014 | Software educativo para o auxílio do ensino da matemática para crianças do 2° ano do 1° ciclo do ensino fundamental I | Rocha, Gisele Aparecida Ribeiro da; Oliveira, Sara Hingridy Lopes de |
Ponta Grossa | Programa de Pós-Graduação em Ensino de Ciência e Tecnologia | 19-Out-2017 | Software interativo como ferramenta para a otimização do ensino de biologia celular | Costa, Jessé Murilo |
Dois Vizinhos | Engenharia de Software | 26-Jun-2018 | Sumarização de vídeos de jogos de plataforma com base em blocos de linhas | Silva, Luiz Alberto da |
Dois Vizinhos | Engenharia de Software | 4-Dez-2018 | Sumarização de vídeos de jogos digitais com base na interação do jogador | Yada, Natalia Tiemi |