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http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/10760
Registro completo de metadados
Campo DC | Valor | Idioma |
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dc.creator | Yada, Natalia Tiemi | |
dc.date.accessioned | 2020-11-13T11:56:58Z | - |
dc.date.available | 2020-11-13T11:56:58Z | - |
dc.date.issued | 2018-12-04 | |
dc.identifier.citation | YADA, Natália Tiemi. Sumarização de vídeos de jogos digitais com base na interação do jogador. 2018. 41 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Dois Vizinhos, 2018. | pt_BR |
dc.identifier.uri | http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/10760 | - |
dc.description.abstract | This work presents a method for video summarization of digital platform games based on player information. In this method was used information about the interaction of the player’s hands and face, as well as information about the game screen. Based on these three sets of information, four distinct data sets pertaining to these videos: color, texture, movement, and face size (which is only exploited for the video of the player’s face). Experiments were performed with a dataset produced for this purpose. The summaries were evaluated by a group of volunteers, and the results, although inconclusive, are promising, justifying future work in this area. | pt_BR |
dc.language | por | pt_BR |
dc.publisher | Universidade Tecnológica Federal do Paraná | pt_BR |
dc.rights | openAccess | pt_BR |
dc.subject | Jogos para computador | pt_BR |
dc.subject | Processamento de imagens - Técnicas digitais | pt_BR |
dc.subject | Computação gráfica | pt_BR |
dc.subject | Computer games | pt_BR |
dc.subject | Image processing - Digital techniques | pt_BR |
dc.subject | Computer graphics | pt_BR |
dc.title | Sumarização de vídeos de jogos digitais com base na interação do jogador | pt_BR |
dc.title.alternative | Video summarization of digital games based on player’s interaction | pt_BR |
dc.type | bachelorThesis | pt_BR |
dc.description.resumo | Este trabalho apresenta um método para sumarização de vídeos de jogos digitais de plataforma com base nas informações do jogador. Nesse método foram utilizadas informações sobre a interação das mãos e do rosto do jogador, além de informações sobre a tela do jogo. Com base nesses três grupos de informações, quatro conjuntos de dados distintos referentes a esses vídeos: cor, textura, movimento, e tamanho da face (sendo esse explorado apenas para o vídeo do rosto do jogador). Experimentos foram realizados com um dataset produzido com esse objetivo. Os sumários produzidos foram avaliados por um conjunto de voluntários, sendo que os resultados, apesar de inconclusivos, se mostram promissores, justificando trabalhos futuros nessa área. | pt_BR |
dc.degree.local | Dois Vizinhos | pt_BR |
dc.publisher.local | Dois Vizinhos | pt_BR |
dc.contributor.advisor1 | Ortoncelli, André Roberto | |
dc.contributor.referee1 | Ortoncelli, André Roberto | |
dc.contributor.referee2 | Marasca, André Luiz | |
dc.contributor.referee3 | Marcon, Marlon | |
dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
dc.publisher.program | Engenharia de Software | pt_BR |
dc.publisher.initials | UTFPR | pt_BR |
dc.subject.cnpq | CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO::METODOLOGIA E TECNICAS DA COMPUTACAO::PROCESSAMENTO GRAFICO (GRAPHICS) | pt_BR |
Aparece nas coleções: | DV - Engenharia de Software |
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Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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