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Campo DCValorIdioma
dc.creatorKorjenioski, Marcelo
dc.date.accessioned2020-11-24T11:08:12Z-
dc.date.available2020-11-24T11:08:12Z-
dc.date.issued2011
dc.identifier.citationKORJENIOSKI, Marcelo. Desenvolvimento de jogos 2D com android. 2011. 45 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Especialização) – Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Curitiba, 2011.pt_BR
dc.identifier.urihttp://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/19881-
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Tecnológica Federal do Paranápt_BR
dc.subjectAndroid (Recurso eletrônico)pt_BR
dc.subjectJogospt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subjectAndroid (Electronic resource)pt_BR
dc.subjectGamespt_BR
dc.subjectElectronic gamespt_BR
dc.titleDesenvolvimento de jogos 2D com androidpt_BR
dc.typespecializationThesispt_BR
dc.description.resumoA procura de jogos e aplicativos para a plataforma portáteis usando iOS/Android esta em alta (FARAGO 2011) e a venda crescente de dispositivos com Android em 2011 favorecem o desenvolvimento para a plataforma Android (CANALYS, 2011). Como a exigência para desenvolvimento de jogos para o mercado ainda é pouco complexo foi criada a oportunidade para pequenos empreendedores pelo menos do ponto de vista do desenvolvimento do produto, e a publicaçãovia Android Market é um bom caminho para a distribuição. Com este cenário o objetivo deste trabalho é mostrar os primeiros passos para criar um jogo para Android com foco nadistribuição internacional e comentando as técnicas básicas para criação de um jogo 2D. Foi criado um jogo chamado “Bats on Fire” que demonstra na prática, o uso de cada uma das tecnologias e os seus resultados obtidos.pt_BR
dc.degree.localCuritibapt_BR
dc.publisher.localCuritibapt_BR
dc.contributor.advisor1Fabro, João Alberto
dc.publisher.departmentDepartamento Acadêmico de Informáticapt_BR
dc.subject.cnpqTecnologia Javapt_BR
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