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Conjunto de itens:
Câmpus | Programa/Curso | Data do documento | Título | Autor(es) |
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Dois Vizinhos | Curso Superior de Tecnologia em Sistemas de Telecomunicações | 24-Mai-2018 | Uso de técnicas de gamificação na aprendizagem do pensamento computacional em disciplinas introdutórias à programação | Costa, André Camargo; Geron, Giovanni |
Curitiba | Licenciatura em Física | 10-Dez-2019 | Jogos digitais: perspectivas do uso no processo de ensino e aprendizagem de física | Martins, Victor Hugo |
Medianeira | - | 13-Dez-2013 | A importância dos jogos na educação matemática no ensino fundamental | Rosada, Adriane Michele Costa |
Medianeira | Educação: Métodos e Técnicas de Ensino | 23-Out-2015 | Ludopedagogia: aspectos importantes para a educação | Calabresi, Regina Páscoa Mazeto |
Medianeira | Educação: Métodos e Técnicas de Ensino | 8-Out-2015 | A importância das atividades lúdicas na alfabetização | Kener, Vera Lucia Pedebos |
Curitiba | Especialização em Inovação e Tecnologias na Educação | 11-Set-2019 | O uso de jogos digitais em power point no aprendizado de geografia | Souza, Eliete Anevãn Fagundes de |
Medianeira | - | 8-Mar-2014 | Uso do lúdico e da contextualização para aulas de química orgânica | Brach, Elizete Neuza |
Medianeira | - | 2-Mar-2013 | Jogos da memória para o ensino do corpo humano em ciências e biologia | Almeida, Michely |
Medianeira | Especialização em Ensino de Ciências | 5-Dez-2015 | O uso de jogos para o ensino da educação ambiental no primeiro ciclo do ensino fundamental | Cônsolo, Cinthia Batista da Silva |
Medianeira | - | 29-Nov-2014 | O ludico no ensino de ciências: conhecendo as vitaminas pelos jogos | Ferro, Bruno Rogério |