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http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/40631Registro completo de metadados
| Campo DC | Valor | Idioma |
|---|---|---|
| dc.creator | D'Ávila, Rodrigo Souza | - |
| dc.date.accessioned | 2026-06-25T14:02:57Z | - |
| dc.date.available | 2026-06-25T14:02:57Z | - |
| dc.date.issued | 2011 | - |
| dc.identifier.citation | D’AVILA, Rodrigo Souza. Utilizando a application programming interface (API) Java3D como ferramenta para desenvolvimento de objetos 3D. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Especialização em Tecnologia Java) – Universidade Tecnológica Federal do Paraná. Cornélio Procópio, 2011. | pt_BR |
| dc.identifier.uri | http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/40631 | - |
| dc.description.abstract | Virtual Reality (VR) has been developed in order to recreate as much feeling of reality. The interaction is performed in real time, with the use of computational techniques and equipment that help in increasing the feeling of presence of the user. Simulation of reality through technology, VR also extends to a universe of 3D objects and virtual environments. The objective of this study is to describe concepts and programming techniques for representing three-dimensional modeling of 3D objects using the application programming interface (API) Java3D. | pt_BR |
| dc.language | por | pt_BR |
| dc.publisher | Universidade Tecnológica Federal do Paraná | pt_BR |
| dc.rights | openAccess | pt_BR |
| dc.subject | Realidade virtual | pt_BR |
| dc.subject | Modelagem | pt_BR |
| dc.subject | Imagem tridimensiona | pt_BR |
| dc.subject | Virtual reality | pt_BR |
| dc.subject | Modeling | pt_BR |
| dc.subject | Three-dimensional imaging | pt_BR |
| dc.title | Utilizando a application programming interface (API) Java3D como ferramenta para desenvolvimento de objetos 3D | pt_BR |
| dc.title.alternative | Using the application programming interface (API) Java3D as a tool for developing of 3D objects | pt_BR |
| dc.type | specializationThesis | pt_BR |
| dc.description.resumo | A Realidade Virtual (RV) vem se desenvolvendo com objetivo de recriar ao máximo a sensação de realidade. A interação é realizada em tempo real, com o uso de técnicas e de equipamentos computacionais que ajudem na ampliação do sentimento de presença do usuário. Simulação da realidade através da tecnologia, a RV também se estende a um universo de objetos 3D e ambientes virtuais. O objetivo deste trabalho é descrever conceitos e técnicas de programação de modelagem tridimensional para representação de objetos 3D fazendo uso da application programming interface (API) Java3D. | pt_BR |
| dc.degree.local | Cornélio Procópio | pt_BR |
| dc.publisher.local | Cornelio Procopio | pt_BR |
| dc.contributor.advisor1 | Pansanato, Luciano Tadeu Esteves | - |
| dc.contributor.referee1 | Pansanato, Luciano Tadeu Esteves | - |
| dc.contributor.referee2 | - | - |
| dc.contributor.referee3 | - | - |
| dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
| dc.publisher.program | Tecnologia Java | pt_BR |
| dc.publisher.initials | UTFPR | pt_BR |
| dc.subject.cnpq | CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO::METODOLOGIA E TECNICAS DA COMPUTACAO::LINGUAGENS DE PROGRAMACAO | pt_BR |
| Aparece nas coleções: | CP - Tecnologia Java | |
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| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
|---|---|---|---|---|
| CP_JAVA_V_2011_06.pdf | 2,16 MB | Adobe PDF | ![]() Visualizar/Abrir |
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