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dc.creatorD'Ávila, Rodrigo Souza-
dc.date.accessioned2026-06-25T14:02:57Z-
dc.date.available2026-06-25T14:02:57Z-
dc.date.issued2011-
dc.identifier.citationD’AVILA, Rodrigo Souza. Utilizando a application programming interface (API) Java3D como ferramenta para desenvolvimento de objetos 3D. 2011. Trabalho de Conclusão de Curso (Especialização em Tecnologia Java) – Universidade Tecnológica Federal do Paraná. Cornélio Procópio, 2011.pt_BR
dc.identifier.urihttp://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/40631-
dc.description.abstractVirtual Reality (VR) has been developed in order to recreate as much feeling of reality. The interaction is performed in real time, with the use of computational techniques and equipment that help in increasing the feeling of presence of the user. Simulation of reality through technology, VR also extends to a universe of 3D objects and virtual environments. The objective of this study is to describe concepts and programming techniques for representing three-dimensional modeling of 3D objects using the application programming interface (API) Java3D.pt_BR
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Tecnológica Federal do Paranápt_BR
dc.rightsopenAccesspt_BR
dc.subjectRealidade virtualpt_BR
dc.subjectModelagempt_BR
dc.subjectImagem tridimensionapt_BR
dc.subjectVirtual realitypt_BR
dc.subjectModelingpt_BR
dc.subjectThree-dimensional imagingpt_BR
dc.titleUtilizando a application programming interface (API) Java3D como ferramenta para desenvolvimento de objetos 3Dpt_BR
dc.title.alternativeUsing the application programming interface (API) Java3D as a tool for developing of 3D objectspt_BR
dc.typespecializationThesispt_BR
dc.description.resumoA Realidade Virtual (RV) vem se desenvolvendo com objetivo de recriar ao máximo a sensação de realidade. A interação é realizada em tempo real, com o uso de técnicas e de equipamentos computacionais que ajudem na ampliação do sentimento de presença do usuário. Simulação da realidade através da tecnologia, a RV também se estende a um universo de objetos 3D e ambientes virtuais. O objetivo deste trabalho é descrever conceitos e técnicas de programação de modelagem tridimensional para representação de objetos 3D fazendo uso da application programming interface (API) Java3D.pt_BR
dc.degree.localCornélio Procópiopt_BR
dc.publisher.localCornelio Procopiopt_BR
dc.contributor.advisor1Pansanato, Luciano Tadeu Esteves-
dc.contributor.referee1Pansanato, Luciano Tadeu Esteves-
dc.contributor.referee2--
dc.contributor.referee3--
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.programTecnologia Javapt_BR
dc.publisher.initialsUTFPRpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO::METODOLOGIA E TECNICAS DA COMPUTACAO::LINGUAGENS DE PROGRAMACAOpt_BR
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