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Câmpus | Programa/Curso | Data do documento | Título | Autor(es) |
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Ponta Grossa | Ciência da Computação | 18-Nov-2016 | Jogos sob demanda: implementação de um servidor streaming | Leite, Breno Magallini |
Ponta Grossa | Ciência da Computação | 11-Jun-2014 | Estudo comparativo da programação paralela de algoritmos em CPU com Go e GPU com CUDA | Han, Lin Yu |
Ponta Grossa | Ciência da Computação | 6-Dez-2017 | Desenvolvimento de jogo com balanceamento de dificuldade dinâmico | Gaudencio, Alex |
Ponta Grossa | Ciência da Computação | 12-Jun-2018 | Otimização do comportamento de agentes utilizando simulated annealing | Bertolli, Pedro Henrique Bergamo |
Ponta Grossa | Ciência da Computação | 7-Mar-2019 | Building a test bed for simulation analysis for the internet of things | Novelli, Lucas |
Ponta Grossa | Ciência da Computação | 20-Nov-2019 | Uma solução de extração e georreferenciamento de anúncios imobiliários da internet | Roberto, Matheus Aparecido da Silva |
Ponta Grossa | Ciência da Computação | 18-Nov-2019 | Implementação de controle automático de dificuldade em um jogo | Zawalski, Gabriel Levis |
Ponta Grossa | Ciência da Computação | 11-Dez-2018 | Evaluating market pricing competition with the Bertrand Network | Ferreira, Murillo Henrique Pedroso |
Ponta Grossa | Ciência da Computação | 26-Out-2020 | Classificação de preços de imóveis utilizando a técnica de floresta aleatória | Camargo, Guilherme Henrique de |
Ponta Grossa | Ciência da Computação | 23-Set-2020 | Acelerando a calibragem do software SLEUTH: um estudo de caso de otimização aplicado à simulação | Amaral, Leonardo Pedrozo |
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