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Título: Augmented reality and its aspects: a case study for heating systems
Título(s) alternativo(s): Realidade aumentada e suas vertentes: um estudo de caso para sistemas de aquecimento
Autor(es): Viveiros, Lucas Cavalcanti
Orientador(es): Matos, Paulo Jorge Teixeira
Palavras-chave: Realidade aumentada
C# (Linguagem de programação de computador)
Realidade virtual
Augmented reality
C# (Computer program language)
Virtual reality
Data do documento: 7-Mai-2019
Editor: Universidade Tecnológica Federal do Paraná
Câmpus: Medianeira
Citação: VIVEIROS, Lucas Cavalcanti. Augmented reality and its aspects: a case study for heating systems. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Ciência da Computação) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Medianeira, 2019.
Resumo: Graças aos últimos avanços tecnológicos em diversas áreas deram a possibilidade de fazer a mistura do mundo real com o virtual. É com este intuito que esta tese de mestrado veio expor os conceitos relacionados à realidade virtual (RV), realidade aumentada (RA), realidade mista (RM) e realidade estendida (RE). O desenvolvimento e comparação de aplicativos Android e Microsoft HoloLens teve como objetivo resolver um impasse no entendimento de instruções por parte dos usuários. Utilizamos um manual interativo para montagem e desmontagem de torneiras de aquecedores residenciais. Este trabalho, portanto, lida com três partes principais. Na primeira, a exploração dos conceitos de RV, RA, RM e RE. Na segunda, modelagem3Detécnicasdeanimações. E por fim, o desenvolvimento de aplicações usando Vuforia, Wikitude e MRTK. A aplicação “HeaterGuideAR” foi testada pelos usuários a fim de verificar a eficácia da instrução passada pelo manual interativo. Apenas alguns usuários tiveram algumas dificuldades no início dos testes. Sendo que, foi necessário fornecer algumas ferramentas de auxílio. Mesmo assim, outros usuários conseguiram desmontar a torneira sem ajuda externa. Sugerimos continuar este trabalho com mais explorações, modelos e situações.
Abstract: Thanks to the advances of technology in various domains, and the mixing between real and virtual worlds. Allowed this master’s thesis to explore concepts related to virtual reality (VR), augmented reality (AR), mixed reality (MR), and extended reality (XR). The development and comparison of Android applications and Microsoft HoloLens aimed to solve a deadlock in the recognition of instructions by the users. We used an interactive manual of assembly and disassembly for taps of residential heaters. Therefore, this work deals with three main parts. Firstly, the exploration of the concepts of VR, AR, MR, and XR. Secondly, 3D modeling and animations techniques. Finally, the development of applications using Vuforia, Wikitude, and MRTK. The users tried our application “HeaterGuideAR” to verify the effectiveness of the instruction passed by the interactive manual. Only a few users had some difficulties at the beginning of the trials. Thus, it was necessary to provide aid tools. However, other users were able to disassemble the faucet without any external help. We suggest continuing this work with more explorations, models, and situations.
Descrição: O presente trabalho é resultado de um convênio de dupla diplomação com o Instituto Politécnico de Bragança (Portugal)
URI: http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/12483
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