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Título: Desenvolvimento de um software educacional gamificado para plataforma web com ferramenta de autoria de questões
Título(s) alternativo(s): Development of an educational web system gamificado with tool of autoria
Autor(es): Fogaça, Renato Antonio de Oliveira
Orientador(es): Pietruchinski, Mônica Hoeldtke
Palavras-chave: Software de aplicação
Ensino auxiliado por computador
Autoria
Application software
Computer-assisted instruction
Authorship
Data do documento: 7-Nov-2018
Editor: Universidade Tecnológica Federal do Paraná
Câmpus: Ponta Grossa
Citação: FOGAÇA, Renato Antonio de Oliveira. Desenvolvimento de um software educacional gamificado para plataforma web com ferramenta de autoria de questões. 2018. 60 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Ponta Grossa, 2018.
Resumo: Neste trabalho de conclusão de curso é apresentado o desenvolvimento de um software educacional para plataforma web possuindo uma ferramenta de autoria, aplicam-se os critérios da gamificação relacionados a personalização de perfil, geração de ranking e feedback aos usuários. O foco do projeto foi aplicar vários conceitos aprendidos no decorrer da graduação juntamente com aqueles aprendidos durante a fase de pesquisas do projeto no que dizem respeito aos softwares educacionais, ambientes gamificados, gamificação e ferramenta de autoria. Durante o desenvolvimento foi possível compreender como aplicar a gamificação e como uma ferramenta de autoria pode auxiliar na elaboração de questões bem como geração de provas didáticas na modalidade escrita, apresenta-se também a modelagem do banco de dados do software. Por fim exibe-se a metodologia utilizada no processo de desenvolvimento do trabalho, os resultados encontrados e as dificuldades observadas após a aplicação dos conceitos e implementação do software.
Abstract: In this work of conclusion of course is presented the development of an educational software for web platform having a tool of authorship, apply the criteria of gamification related to profile personalization, generation of ranking and feedback to users. The focus of the project was to apply several concepts learned in the time of graduation along with those obtained during the research phase of the project in regard to educational software, gamification environments, gamification and authoring tool. During development it was possible to understand how to apply the gamification and as a tool of authorship can help in the elaboration of questions as well as generation of didactic tests in the written modality, also presents the modeling of the database of the software. Finally, the methodology used in the work development process, the results found and the difficulties observed after the application of the concepts and software implementation are presented.
URI: http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/16817
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