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http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/39288| Título: | Identidade digital: desenvolvendo um sistema open source de customização e criação de avatares |
| Título(s) alternativo(s): | Digital identity: developing an open source system for customization and creation of avatars |
| Autor(es): | Costa, João Vitor Fructuoso da |
| Orientador(es): | Silva, Claudia Bordin Rodrigues da |
| Palavras-chave: | Avatares (Realidade virtual) Projeto de sistema centrado no usuário Software gratuito Ciberespaço Interação humano-máquina Avatars (Virtual reality) User-centered system design Open source software Cyberspace Human-computer interation |
| Data do documento: | 20-Fev-2025 |
| Editor: | Universidade Tecnológica Federal do Paraná |
| Câmpus: | Curitiba |
| Citação: | COSTA, João Vitor Fructuoso da. Identidade digital: desenvolvendo um sistema open source de customização e criação de avatares. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Design) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Curitiba, 2025. |
| Resumo: | O atual projeto tem como objetivo desenvolver um protótipo de um sistema de criação e customização de avatares em plataformas open source que permita que os usuários possam expressar suas identidades digitais de maneira autêntica e inclusiva. Dessa forma, foi amplamente estudado os processos de formação de uma identidade e sua representação. Além disso, foi considerado o contexto de avanço tecnológico informacional que coloca as relações humanas dentro do ciberespaço. A partir disso, considerou-se o avatar como um intermediador da informação digital e da figura do usuário. Por fim, pretende-se utilizar da metodologia centrada do usuário, amparada pela Lean UX, para o total desenvolvimento e aplicação do sistema de customização de avatares. |
| Abstract: | The current project aims to develop a prototype for a system of avatar creation and customization on open-source platforms, allowing users to express their digital identities in an authentic and inclusive manner. In this context, the processes of identity formation and representation were extensively studied. Additionally, the technological and informational advancements that place human relationships within cyberspace were taken into account. Based on this, the avatar is considered as an intermediary between digital information and the user’s figure. Lastly, the project intends to use a user-centered methodology, supported by Lean UX, for the complete development and implementation of the avatar customization system. |
| URI: | http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/39288 |
| Aparece nas coleções: | CT - Design |
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