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Título: Do jogar ao ensinar com jogos: Compreensões sobre o uso pedagógico intencional dos jogos construídas por profissionais da educação
Título(s) alternativo(s): From playing to teaching with games: Understandings of the intentional pedagogical use of games constructed by education professionals
Autor(es): Silva, Monique Alessandra Barauna
Orientador(es): Silva, Armando Paulo da
Palavras-chave: Ensino - Metodologia
Aprendizagem ativa
Estratégias de aprendizagem
Jogos educativos
Professores - Formação
Teaching - Methodology
Active learning
Learning strategies
Educational games
Teachers, Training of
Data do documento: 13-Ago-2026
Editor: Universidade Tecnológica Federal do Paraná
Câmpus: Londrina
Citação: SILVA, Monique Alessandra Barauna. Do jogar ao ensinar com jogos: Compreensões sobre o uso pedagógico intencional dos jogos construídas por profissionais da educação. 2026. Dissertação (Mestrado em Ensino de Ciências Humanas, Sociais e da Natureza) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Londrina, 2026.
Resumo: Esta pesquisa tem como objetivo analisar as compreensões de profissionais da educação acerca do uso pedagógico intencional dos jogos em uma oficina fundamentada na proposta metodológica denominada Metodologia Ativa Ensino e Aprendizagem Baseada em Jogos (MAEABJ). O referencial teórico aborda as Metodologias Ativas, a Aprendizagem Baseada em Jogos, a ludicidade e o uso pedagógico dos jogos em contextos educativos. A pesquisa possui abordagem qualitativa e natureza interpretativa, sendo desenvolvida a partir da aplicação do produto educacional “Ensinar e aprender com jogos: uma jornada pela Metodologia Ativa Ensino e Aprendizagem Baseada em Jogos”, realizada com profissionais da educação. A oficina foi estruturada em momentos de vivência, criação, avaliação e reflexão sobre jogos educativos, possibilitando aos participantes experimentar diferentes papéis ao longo do percurso formativo. Para a análise dos dados, utilizou-se o ciclo recursivo de cinco fases proposto por Yin: compilação, decomposição, recomposição, interpretação e conclusão. Os resultados evidenciaram que as compreensões dos participantes acerca do uso pedagógico dos jogos foram ampliadas ao longo da oficina, incorporando aspectos relacionados aos objetivos de aprendizagem, à mediação docente, ao planejamento das propostas e à intencionalidade pedagógica. As análises também indicaram que a vivência da metodologia, a criação dos jogos, os processos de avaliação e as reflexões desenvolvidas durante a formação contribuíram para a construção dessas compreensões. Considera-se que a Metodologia Ativa Ensino e Aprendizagem Baseada em Jogos favoreceu a ampliação das compreensões sobre o uso pedagógico intencional dos jogos, evidenciando seu potencial como estratégia formativa para profissionais da educação.
Abstract: This study aims to analyze education professionals’ understandings of the intentional pedagogical use of games in a workshop grounded in the methodological proposal known as the Active Methodology for Game-Based Teaching and Learning (MAEABJ). The theoretical framework encompasses Active Methodologies, Game-Based Learning, playfulness, and the pedagogical use of games in educational contexts. This qualitative, interpretive study was conducted through the educational product “Teaching and Learning with Games: A Journey through the Active Methodology for Game-Based Teaching and Learning,” a workshop offered to education professionals. The workshop included gameplay, game creation, evaluation, and reflection on educational games, allowing participants to take on different roles throughout the learning process. Data were analyzed according to Yin’s recursive cycle of five phases: compiling, disassembling, reassembling, interpreting, and concluding. The results showed that participants developed a broader understanding of the pedagogical use of games throughout the workshop, incorporating aspects related to learning objectives, teacher mediation, pedagogical planning, and pedagogical intentionality. The analysis also showed that experiencing the methodology, creating games, engaging in evaluation processes, and reflecting on the activities carried out during the workshop contributed to the development of these understandings. The findings suggest that the Active Methodology for Game-Based Teaching and Learning broadened participants’ understanding of the intentional pedagogical use of games, demonstrating its potential as a professional development strategy for education professionals.
Descrição: Acompanha produto educacional "Ensinar e aprender com jogos: uma jornada pela metodologia ativa ensino e aprendizagem baseada em jogos"
URI: http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/41089
Aparece nas coleções:LD - Programa de Pós-Graduação em Ensino de Ciências Humanas, Sociais e da Natureza

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