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dc.creatorAnghinoni, Luiz Antonio Nicolau-
dc.date.accessioned2022-03-07T15:50:28Z-
dc.date.available2022-03-07T15:50:28Z-
dc.date.issued2020-12-04-
dc.identifier.citationANGHINONI, Luiz Antonio Nicolau. Comparação de técnicas de rastreamento de objetos. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Engenharia de Computação) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná (UTFPR), Pato Branco, 2020.pt_BR
dc.identifier.urihttp://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/27549-
dc.description.abstractTracking is a field of study that has been growing drastically in recent years due to the great interest in the fields of applications. Consequently, several algorithms, methods and theories were developed and proposed in order to track objects on the scene. The objective of the work is to implement, analyze and compare some of the existing tracking techniques in diferente scenarios. The comparison was performed between two classic methods and a technique that uses the concepts of machine learning, considered the state-of-the-art in this area. Both visual and numerical results are presented for each method.pt_BR
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Tecnológica Federal do Paranápt_BR
dc.rightsopenAccesspt_BR
dc.subjectDetectorespt_BR
dc.subjectAlgorítmos computacionaispt_BR
dc.subjectAprendizado do computadorpt_BR
dc.subjectDetectorspt_BR
dc.subjectComputer algorithmspt_BR
dc.subjectMachine learningpt_BR
dc.titleComparação de técnicas de rastreamento de objetospt_BR
dc.title.alternativeComparison techniques for tracking objectspt_BR
dc.typebachelorThesispt_BR
dc.description.resumoO rastreamento é uma área de estudo que vem crescendo drasticamente nos últimos anos devido ao grande interesse nos ramos de aplicações. Assim, vários algoritmos, métodos e teorias foram desenvolvidas e propostas com o intuito de rastrear os objetos em cena. O objetivo do trabalho é de implementar, analisar e comparar algumas das técnicas de rastreamento existentes em algumas situações propostas. A comparação foi realizada entre dois métodos clássicos e uma técnica que utiliza dos conceitos de aprendizado de máquina, considerado o estado-da-arte nessa área. São apresentados resultados tanto visuais quanto numéricos para cada método.pt_BR
dc.degree.localPato Brancopt_BR
dc.publisher.localPato Brancopt_BR
dc.contributor.advisor1Cavalcanti, Pablo Gauterio-
dc.contributor.referee1Cavalcanti, Pablo Gauterio-
dc.contributor.referee2Casanova, Dalcimar-
dc.contributor.referee3Oliva, Jefferson Tales-
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentDepartamento Acadêmico de Informáticapt_BR
dc.publisher.programEngenharia de Computaçãopt_BR
dc.publisher.initialsUTFPRpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAOpt_BR
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